Felix är en grafikutvecklare med stor erfarenhet av rendering och grafisk verktygsutveckling. Med ett förflutet som 3D-grafiker har han med tiden kommit att intressera sig mer av programmeringen bakom grafiken och har sedan 5 år tillbaka spenderat all sin professionella tid i C#, HLSL och Python.

Felix älskar att jobba med människor och att bygga verktyg som andra tycker om att använda. På fritiden spelar Felix Dungeons and Dragons och bygger egna spel i Unity och Unreal. Han har bott och jobbat i både Australien och Sydkorea.

Varmt välkommen Felix! :)